CD PROJEKT RED hat eines der wichtigsten Ereignisse im Gaming-Kalender gewählt, um über zwei Projekte zu sprechen, die die Community von The Witcher 3: Wild Hunt in Aufruhr versetzen. Auf der einen Seite das Remaster des am höchsten ausgezeichneten RPGs seiner Generation, dessen Veröffentlichung für den 29. September angesetzt ist. Auf der anderen Seite Songs of the Past, eine völlig neue Erweiterung, die voraussichtlich 2027 erscheint.
Ein Jahrzehnt später, dieselben Namen
Das Detail, das jedoch am meisten Aufmerksamkeit erregte, war nicht in den Trailern zu finden. Ein Teil des Originalteams von The Witcher 3 arbeitete nach etwa zehn Jahren wieder zusammen, und das Gefühl, das diejenigen beschreiben, die dieses Wiedersehen erlebt haben, ist weniger geschäftlich und mehr emotional.
"Es ist wie ein Klassentreffen", fasste einer der Entwickler die Stimmung hinter den Kulissen des neuen Projekts zusammen. Die Metapher gibt den Ton an für das, was das Unternehmen vermitteln will: Es geht nicht nur darum, eine milliardenschwere Franchise wiederaufzunehmen, sondern darum, Menschen zusammenzubringen, die dazu beigetragen haben, einen Meilenstein der modernen RPGs zu schaffen.
Was bereits über die beiden Veröffentlichungen bekannt ist
Das Remaster von The Witcher 3: Wild Hunt erscheint am 29. September mit dem Versprechen, das Spiel einer neuen Generation von Spielern vorzustellen und Veteranen einen Grund zu geben, den Kontinent erneut zu besuchen. Songs of the Past hingegen wird als brandneue Erweiterung behandelt, also als neue Inhalte und nicht nur als Neuauflage des bereits Vorhandenen.
- Remaster von The Witcher 3: Wild Hunt — Veröffentlichung am 29. September
- Songs of the Past — brandneue Erweiterung, voraussichtlich 2027
- Entwicklung — CD PROJEKT RED in Partnerschaft mit dem Studio Fool's Theory
Die Stimmen hinter dem Projekt
Im Gespräch mit IGN Brasil erklärten zwei zentrale Namen des Projekts, wie die beiden Bereiche zusammenhängen.
Miles Tost, Leiter des Level-Designs bei CD PROJEKT RED, ist einer der Fachleute, die die Serie seit Jahren begleiten und das Getriebe, das das RPG am Laufen hält, aus nächster Nähe kennen. Auf der anderen Seite vereint Karolina Kuzia-Rokosz zwei gewichtige Rollen: Sie ist Creative Vision Director von Songs of the Past und außerdem Chief Design Director bei Fool's Theory, dem Partnerstudio, das für die Ausgestaltung der Erweiterung verantwortlich ist.
Die Zusammenarbeit zwischen dem polnischen Entwickler und einem externen Studio ist in der Branche nichts Neues, erregt aber Aufmerksamkeit, wenn es um ein so sensibles geistiges Eigentum geht. Die Entscheidung deutet darauf hin, dass CD PROJEKT RED die kreative Kontrolle über die Franchise behalten will, ohne auf Teams zu verzichten, die bereits Affinität zum von Andrzej Sapkowski erschaffenen Universum bewiesen haben.
Warum das wichtig ist
The Witcher 3: Wild Hunt wird häufig unter den besten je gemachten RPGs genannt, mit einer Legion von Fans, die auch mehr als zehn Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung noch aktiv ist. Jede Bewegung des Unternehmens rund um dieses Erbe wird genauestens beobachtet – und mit entsprechender Erwartung.
Das Remaster im September fungiert als Warm-up: Es bringt das Spiel zurück in die Regale und in die öffentliche Diskussion. Songs of the Past wiederum ist die Langzeitwette, mit geplantem Start 2027 und der Mission zu beweisen, dass es in dieser Welt noch relevante Geschichten zu erzählen gibt.
Zwischen der Nostalgie eines Wiedersehens und dem Druck, einen fast unmöglichen Erfolg zu wiederholen, setzt CD PROJEKT RED auf etwas, das in der Theorie einfach und in der Praxis schwierig ist: diejenigen zusammenzubringen, die den Weg kennen, und den neuen Inhalt für sich selbst sprechen zu lassen.