CD PROJEKT RED eligió uno de los principales eventos del calendario de videojuegos para hablar abiertamente sobre dos proyectos que mantienen a la comunidad de The Witcher 3: Wild Hunt revolucionada. Por un lado, el remaster del RPG más premiado de su generación, con lanzamiento marcado para el 29 de septiembre. Por otro, Songs of the Past, una expansión completamente nueva, con llegada prevista para 2027.
Una década después, los mismos nombres
El detalle que más llamó la atención, sin embargo, no estaba en los tráilers. Parte del equipo original de The Witcher 3 volvió a trabajar junto después de cerca de diez años, y la sensación descrita por quienes vivieron el reencuentro es menos corporativa y más afectiva.
"Es como un reencuentro de la escuela", resumió uno de los desarrolladores al comentar el ambiente entre bastidores del nuevo proyecto. La metáfora marca el tono de lo que la empresa quiere transmitir: no se trata solo de retomar una franquicia multimillonaria, sino de reunir a personas que ayudaron a construir un hito de los RPG modernos.
Lo que ya se sabe sobre los dos lanzamientos
El remaster de The Witcher 3: Wild Hunt llega el 29 de septiembre, con la promesa de presentar de nuevo el juego a una nueva generación de jugadores y de dar a los veteranos un motivo para revisitar el Continente. En cuanto a Songs of the Past, se la trata como una expansión inédita, es decir, contenido nuevo y no solo una relectura de lo que ya existe.
- Remaster de The Witcher 3: Wild Hunt — lanzamiento el 29 de septiembre
- Songs of the Past — expansión inédita, prevista para 2027
- Desarrollo — CD PROJEKT RED en asociación con el estudio Fool's Theory
Las voces detrás del proyecto
En conversación con IGN Brasil, dos nombres centrales del proyecto explicaron cómo se conectan las dos vertientes.
Miles Tost, líder de diseño de niveles de CD PROJEKT RED, es uno de los profesionales que siguen la serie desde hace años y conocen de cerca el engranaje que hace funcionar el RPG. Del otro lado, Karolina Kuzia-Rokosz acumula dos roles de peso: es directora de visión creativa de Songs of the Past y también directora principal de diseño de Fool's Theory, el estudio asociado responsable de dar forma a la expansión.
La dupla entre la desarrolladora polaca y un estudio externo no es novedad en la industria, pero llama la atención cuando involucra una propiedad intelectual tan sensible. La elección indica que CD PROJEKT RED quiere mantener el control creativo de la franquicia sin renunciar a equipos que ya demostraron afinidad con el universo creado por Andrzej Sapkowski.
Por qué esto importa
The Witcher 3: Wild Hunt es citado con frecuencia entre los mejores RPG jamás hechos, con una legión de fans que sigue activa más de diez años después del lanzamiento original. Cada movimiento de la empresa en torno a ese legado se sigue con lupa — y con expectativa proporcional.
El remaster de septiembre funciona como un calentamiento: vuelve a poner el juego en los estantes y en la conversación pública. Songs of the Past, por su parte, es la apuesta a largo plazo, con estreno planeado para 2027 y la misión de demostrar que todavía hay historia relevante para contar en aquel mundo.
Entre la nostalgia de un reencuentro y la presión de repetir un éxito casi imposible de replicar, CD PROJEKT RED apuesta por algo simple en la teoría y difícil en la práctica: reunir a quienes conocen el camino y dejar que el nuevo contenido hable por sí mismo.