En direct · Volume R$0
Plus de 247 personnes vont-elles franchir la ligne à Tokyo dans les 5 prochaines minutes ?
Résultats
| de chances | |
|---|---|
| Oui | 50% |
| Non | 50% |
Règles et résolution
Une caméra en direct de Tokyo est analysée en temps réel par vision par ordinateur (YOLO + ByteTrack) sur un GPU dédié : chaque personne qui franchit la ligne virtuelle tracée dans la vidéo est comptée une seule fois. Vous prédisez si plus de N personnes franchiront la ligne pendant les 5 minutes de la manche.
Fonctionnement de la manche :
- Prévisions (2 min) : le seuil N est annoncé et le marché reste ouvert aux échanges.
- Comptage (5 min) : le marché ferme et le comptage repart de zéro. Seules comptent les personnes qui franchissent la ligne pendant ces 5 minutes.
- Une fois le chronomètre à zéro, la manche est résolue immédiatement et une nouvelle manche commence.
Comment le seuil N est défini :
- Un modèle apprend, minute par minute, tous les jours de la semaine, combien de personnes passent habituellement à cette heure-là à Tokyo, et combine cela avec le mouvement des dernières minutes de la caméra elle-même.
- Le modèle se recalibre à chaque manche pour que « Oui » et « Non » soient aussi proches que possible de 50 % / 50 %.
Critères de résolution :
- Oui l'emporte si le comptage final est supérieur à N. Non l'emporte s'il est de N ou moins.
- Résolution 100 % automatisée par le comptage vidéo.
Remboursement (remboursement intégral) : La manche est annulée et tout le montant investi retourne automatiquement sur le solde, sans frais, dans les cas suivants :
- Caméra hors service pendant plus de 60 secondes durant le comptage, ou compteur réinitialisé en cours de manche.
- Redémarrage du serveur alors que la manche est en cours.
Exemple : N = 37, vous avez investi 50 R$ sur « Oui » et 41 personnes ont franchi la ligne en 5 minutes : « Oui » l'emporte et vous recevez 1,00 R$ par part. Si la caméra tombait en panne pendant 2 minutes durant le comptage, les 50 R$ retourneraient intégralement sur votre solde.